2026-07-07 07:15:50

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容易受伤的原因“之一”,一点小细节。

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kpsia118

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电梯直达

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发表于 2017-11-21 11:24

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1)容易受伤的原因“之一”,一点小细节。

首先战术设定,改成防线高位、最大压迫、最快节奏。

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2017-11-21 11:10 上传

注意,出现红色“intesity,强度”。

inte3.jpg (53.81 KB, 下载次数: 16)

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2017-11-21 11:11 上传

改回原本设定,防线普通、节奏普通、压迫力度普通。

inte4.jpg (22 KB, 下载次数: 15)

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2017-11-21 11:11 上传

这回“intesity,强度”马上变蓝色。

intensity.jpg (65.01 KB, 下载次数: 26)

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2017-11-21 11:11 上传

这“intesity,强度”条纹,是“球员工作量”。

压迫的多=跑得多

节奏快=跑得多

强度太大、工作量太大=容易受伤。

2)这代注重培养“最佳组合”。

0E14ntUe8NoDT6ntdpLNoVAwJ9ZDviQ-aRbeauU81kg.jpg (16.97 KB, 下载次数: 19)

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2017-11-21 11:19 上传

这代注重培养“最佳组合”。同一批球员合作越久,设定如果也合理,那他们的威力就越强。

这是说“尽量用旧人”,买新人=重新开始锻炼。

有些人认为买入变难了,我想毕竟AI也想保留他们辛辛苦苦培养出来的“最佳组合"

尽量少买人。

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sinyama

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沙发

发表于 2017-11-21 13:05

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和之前几作比较,个人认为最明显的区别是,现在执教的球队就2条路,辉煌如萨其马,有钱如巴黎,曼城双雄或者切尔西,否则就算买来了球星,半个赛季就开始闹转会,而且坚定的想要离开。第二条路就是需要培养青训或者买彩票,做一个合格的黑店,比如rbl,摩纳哥。

尤文或是利物浦这样的球队越来越难生存,我的档到第二赛季转会期,狗剩拒绝尤文的合约,明明就是已经踢了一个赛季了。所以,个人认为该买的人还是要买的,至少屯点小妖,也是一种活法

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iamblack055

那是你玩不来,玩得来,纯青训都能活出来,那是你思维定式了,豪门是可以建成的,黑店也是能出来,就看怎么玩

发表于 2017-11-21 18:03

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lonelywolf304

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3楼

发表于 2017-11-21 13:07

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你高薪一次续个5年+3年俱乐部延长,总归比续两次约合算,刚好一个球员的黄金生涯,还怕拒绝续约?,

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zhangfei4587

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4楼

发表于 2017-11-21 13:09

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各位有2018的球探工具吗?推荐一个?官方核武已经入手,就差球探工具就可以开打了!跪求!!!

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825716523

楼上的说错了,核武是可以修改游戏数据的工具,比如编辑球员各项能力值,消除伤病、刷钱等等。而球探工具是外置的,读取游戏存档的球员数据,进行归纳排序,玩家可以一目了然的知道球员们的各项属性。

发表于 2017-11-21 21:01

iamblack055

大哥,核武就是球探工具

发表于 2017-11-21 18:01

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戈多在南

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5楼

发表于 2017-11-21 15:19

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有道理,强度高了伤病确实很多

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dusk1982

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6楼

发表于 2017-11-21 15:22

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这代还有个医疗中心 开战去逛逛 受伤几率都能看到

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kpsia118

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7楼

楼主|

发表于 2017-11-21 15:31

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dusk1982 发表于 2017-11-21 15:22

这代还有个医疗中心 开战去逛逛 受伤几率都能看到

这里有些攻略:

https://vivalavidafm.com/2017/11/02/preventing-injuries-fm18/

How to Reduce Injuries on Football Manager

Improving the medical teamMonitoring injury riskControlling trainingGiving reserve team football to players who are returning from injuryRest Days and Rotation

So, in short… How to help prevent injuries on Football Manager

Improve your medical teamBe aware of each players injury riskControl your own training – or monitor your assistantGive reserve team football to recovering playersRest and rotate your squad, regularly

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风中弥漫著诺言

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8楼

发表于 2017-11-21 17:41

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关于最佳组合,个人觉得,有些球员之间就是会起神奇的化学反应,之前没配合过,可是放到一起,一两场比赛就变绿,场上表现明显能感觉都很默契,也许能力都不是最强的,但放到一起,就是好用,这就是配合。可过了甜蜜期,两人的表现还是会趋于平淡,这很真实。如何让他们的表现维持在一个相对较高的状态,这就是教练的工作

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zhangfei4587

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9楼

发表于 2017-11-22 08:36

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zhangfei4587 发表于 2017-11-21 13:09

各位有2018的球探工具吗?推荐一个?官方核武已经入手,就差球探工具就可以开打了!跪求!!!

问题官方核武无法按照潜能检索(或许我还不知道如何设置)这是其一,其二是没有百分比推荐,容易买到高分低能儿!如何破........

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figohuang

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10楼

发表于 2017-11-22 17:28

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请教一下那些线是干嘛用的?怎么弄出来的?

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dusk1982

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11楼

发表于 2017-11-27 11:17

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kpsia118 发表于 2017-11-21 15:31

这里有些攻略:

差不多就是这么弄的 高风险的球员 轮换 强制休息 高密度比赛期间降低训练强度

这代很多东西都透明化了 告诉玩家应该如何科学地去做, 不像过去都靠脑补靠玄学

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dusk1982

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12楼

发表于 2017-11-27 11:19

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figohuang 发表于 2017-11-22 17:28

请教一下那些线是干嘛用的?怎么弄出来的?

球员默契度 长期固定阵容比赛 相关位置会有线条表示配合默契 我的中场都踢出三角形的线了

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psy1982703

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13楼

发表于 2017-11-27 11:27

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有关连线,会不会11个人都能连线??我目前是后卫之间,中场之间,前锋之间连线。

后卫和中场,中场和前锋之前有没有连线呢?

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Sraphine

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14楼

发表于 2017-11-27 14:57

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psy1982703 发表于 2017-11-27 11:27

有关连线,会不会11个人都能连线??我目前是后卫之间,中场之间,前锋之间连线。

后卫和中场,中场和前锋 ...

前锋和前腰可以互相连,同一条边路的球员可以互相连,MC和DM可以互相连,中卫可以互相连。其他我还没看到过

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15楼

楼主|

发表于 2017-11-27 15:23

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Sraphine 发表于 2017-11-27 14:57

前锋和前腰可以互相连,同一条边路的球员可以互相连,MC和DM可以互相连,中卫可以互相连。其他我还没看到 ...

这其实是帮助理解阵型。

他们就是要告诉你:

前锋和AM是一对组合拍档,中场CM或DM是一对组合拍档,中卫2人拍档,还有就是边路MRL/AMLR+WB/LB拍档。

一般是IF内切吸引对手后卫,这是为了帮助后方的WB。他们就是一对拍档。

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cherezzlaw

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16楼

发表于 2017-11-27 16:23

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等如現實中的利物浦,每場都瘋狗式踢法

時間一長,賽程一密,傷病自然多

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fm20182you

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17楼

发表于 2017-11-29 13:39

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这个连线我还没在FM里面见过。最早是在PS2里面的足球经理见过,叫啥球会的,会有特技杀。好怀念啊

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yehuishuai

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18楼

发表于 2017-11-29 14:22

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我目前用的几个战术 受伤指数都好高

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